的王者:世嘉的主机战争九游会j9曾颠覆业界
如果说《沙漠巴士》只是一次针对偏见的恶搞嘲讽■▪▽▽▼■,那么另一款名为《午夜陷阱》的游戏-…▲▼,则是实实在在地改变了游戏行业▷■。这款游戏采用真人拍摄影像的▼□“互动电影□△◆△●•”形式○□,讲述了一位SCAT探员在一栋庄园内调查吸血鬼袭击女孩事件的过程◆▪□●。游戏发行后因为内含的性和虐待元素遭到了广泛质疑▼▷,美国国会因此召开了一场听证会◁★☆•,最终直接促成了美国娱乐软件分级委员会(ESRB)的诞生▪△。可以说《午夜陷阱》对于成熟的游戏分级制度建立起到了不可估量的作用▲◇△▷=□。
也是从这时开始•◆▲☆,时任世嘉总裁的中山隼雄萌生了那个著名的想法——▽-▲“我的存在就是让任天堂不舒服-●▼•▽”=◇▷…。不服输的世嘉选择在16位主机时代与任天堂一较高下☆☆▪△▲,推出了划时代的Mega Drive(MD)★…。MD在画面上已经接近了当时街机的水准□■•◇。也是在此时▽△★,世嘉决定设计一个如同马里奥之于任天堂般的IP来代表世嘉的形象☆▲,最终经过层层设计与挑选…▷☆★●,一只蓝色的刺猬诞生了-△▽▪。
但就在土星发售一个月后△☆▲=,一位主机领域的新人带着他的大刀——PlayStation杀入战场▽△○。PS有着更好的3D图形表现▲□…☆▷、更低的售价▼▽○▲☆,还有《最终幻想》《勇者斗恶龙》这样的日本国民级游戏加持☆▲◇,再加上土星在欧美地区的营销策略不当▷▲○-△=。最终PS1在全球狂揽1亿销量▼•,而土星的全球销量定格在930万▷☆的王者:世嘉的主机战。耐人寻味的是■▲=▽★◁,在索尼为PS1的主要方向是2D还是3D感到纠结时▪◇…•□,正是《VR战士》的爆火让索尼确定了PS1将专注于3D△•▽,从而有了比土星更优秀的3D效果★●。
而这款游戏诞生的目的▲●,是为了讽刺当时社会上认为游戏夸大渲染攻击打斗的观点……▽。它在告诉你——看●▽▽☆▽,我们完全还原了现实△★,一点没有夸大★△…☆!完全真实的游戏好有趣啊●□…△=!
除此之外○-■◆,超前于时代的《樱花大战》《铁甲飞龙》等作品在发售时都引起了轰动☆□…◆▷,也让很多玩家成为了世嘉的铁杆粉丝▽★-。土星在发售半年后就达到了100万的销量•■-○▪,最终日本国内的销量达到了600万台▲■▲○●▪。
但性能超前的代价就是三小时榨干六节干电池的极短续航■◁,再加上□■•◇▷“笨重▽◁▲■▪”的尺寸和重量▪□▽,最终GG还是没有敌过更轻便的GB◇•=。不甘心的世嘉陆续推出了几款升级版GG▼◁■,解决掉了续航和重量的问题•◇★▽▪■。GB这时在技术的发展下也已略显落后…◁★-☆,但一只平平无奇的黄皮耗子…▽,改变了这一切★▪•。
除了主机领域之外△…•▷★◇,世嘉在掌机领域也想要和任天堂掰一掰手腕…◆●。在GB大获成功后-•◇◁★▪,世嘉发布了自己的掌机Game Gear●△☆▪▷。在1990年◆▽,这款全彩屏…•△、背光的性能怪物给玩家带来的震撼是无与伦比的□★○▽。
在DC发售之前☆••,一个想要进入主机行业的新人为了学习经验向世嘉寻求合作•▼☆,而就在DC停产后不久◆○★▷•,这位学生交出了他的成绩单——XBox○-☆,一个新的时代来临了▼◆。
世嘉曾经发布过一则广告◇○▷●▲,内容是一辆绑着MD的赛车同一辆绑着SFC的面包车在比赛★=△☆,随着MD画面中的索尼克加速狂奔■□••□-,放着《马里奥赛车》的面包车则如同龟爬■•。
《精灵宝可梦》的横空出世帮助已经处于生命末期的GB实现了逆生长○=■…▲,全球销量达到了惊人的3000万份▽-□•○△。最终确立了任天堂在掌机领域的霸主地位•◁◁◆…,而世嘉只得黯然退出掌机领域的竞争△▪☆◁。
值得一提的是◆◇●■,为了应对PS铺天盖地的攻势■★□▼•。世嘉创造了著名的◆●★=•“世嘉三四郎●△●▽”形象=▽,这个看起来十分硬核的大叔●●★,暴打小朋友●★●,踢球时搬走球场上的球门▲▲□=,用各种搞笑的方式吸引注意◁•=▼◇,最后扔下一句魔性又铿锵有力的◆◆△▷“快去给老子玩世嘉土星◇▽!▪▼▽★★◁”自黑且无厘头的风格让三四郎的形象大获成功■△◁▪▪-,名气甚至超过了土星本身★☆☆□■■。世嘉后来在日本做过一个旗下IP的人气投票…◇•●,世嘉三四郎高居第一位▷◁☆•。但高明的营销手段终归未能挽回土星的颓势•◆,世嘉只能将希望寄托在下一代主机上▽★●…。
这些宣传虽然未能帮助世嘉打败SFC★◁▽▲□,但在当时都引起了广泛的反响-■▪△□★,对于MD的销量起到了很大的正面影响○◇。
从表面来看◇▼□,土星也确实拥有这样的实力——超越市面上所有主机的性能-▽••;《VR战士》等一众优秀大作的加持…●;17万台的首日销量……一切都在预示着世嘉即将冲上新的高峰■▲☆•=★,但谁也想不到□□▽●•,土星的发售成为了更加惨烈的次时代大战导火索☆•。而浴血奋战的世嘉▷◁•■□▼,最终还是倒在了摘取皇冠的路上-…○□。
遭遇惨败的世嘉决定破釜沉舟★▼…▪…▼,倾尽全力开发出了号称第一台128位主机的Dreamcast◇▲▪•…◁。DC是第一款可以联网对战的主机●▲=■★•,手柄VMU卡的双屏设计在当时十分超前◇▽。
作为一款明显针对GB的掌机☆•★▷,世嘉为GG打的广告也发挥了黑老任的传统艺能——你还在玩黑白屏的掌机啊▪□◆?还不快来康康彩屏的Game Gear□◁▷▽,有好康的新游戏哦○▼■=◆▷!
有趣的是○▼△,在全球范围内都是SFC的销量占优•◆▪•□…,唯独在中国▽=•◇=,因为SFC价格较高☆◆△△,没有盗版等多方面因素○◇●△◁,MD的普及率要比SFC高上不少▷▼●☆•○。除此之外-▽▽,索尼克和马里奥这对竞争对手◆•=▷▼□,还经常会同时出现在各种小霸王x合1盗版卡中●▪▲…□◇,成了亲密无间的好兄弟-▽◆。
世嘉在宣传方面也不忘◁▲□=“让任天堂不舒服的▼=◆”初心…•▽,MD的宣传广告开始走起了嘲讽任天堂和整活的道路■•☆。
DC不光在硬件上完全超越了PS和任天堂的N64▷☆,软件方面也引领了业界潮流●…=◇,除了万众期待的《索尼克大冒险》之外◇■○▲=,在DC上诞生了主机平台第一款MMORPG网游《梦幻之星OL》◁▪,在发行时热情的玩家挤爆了服务器□•▼▼;▷▷☆“QTE==◇•”这一概念也是铃木裕在神作《莎木》中首先提出的○-○。还有《人面鱼》▲▪=▷,看起来是一款画风诡异的电子宠物游戏☆…,却是DC上销量最高的游戏之一□▽△★★。玩家不仅可以喂养它▲◇▲●=•,还可以通过麦克风和这条鱼进行简单的交流▷◁▷★,如果放到万物皆可元宇宙的今天-•★☆○,必定是★△□☆◇-“元始天尊△▪…•◆▷”级别的造物▷▲○。
世嘉自己可能都未想到索尼克会如此成功▼▽•,帅气的形象加上酷炫的高速跑酷玩法▷◁-☆…,这只一路狂奔的刺猬真正成为了世嘉的象征▲◁…●▷■。最终世嘉预计100万销量的《刺猬索尼克》卖到了1500万份☆=-○□。凭借一众优秀作品的加持-=△◆●◆,MD在全球卖出了超过3000万台△△◆○★,虽然不及SFC○▲◆◆○,但仍然是迄今为止世嘉销量最高的主机☆☆☆●▷。
尽管FC称霸了日本和北美市场▪▷,但升级过后的MS在欧洲取得了更好的表现▪☆-,当时任天堂的社长山内溥•■▪▷…“FC在3年之内没有竞争对手☆★●”的预想还是落空了▼•◁▪▼排行榜 2021折扣平台app大全j9九 更多 排行榜 2021折扣平台app大全j9九,。
除了诸多经典作品外●◁▪▷,MD系列上也诞生过很多神奇的游戏△△•▼•,例如被称为■=◆“史上最无聊游戏▪★”的《沙漠巴士》-▲○,玩家行驶在沙漠中●▪◇■,需要行驶8个小时才能从亚利桑那州开到拉斯维加斯的家中(现实中也需要这么长时间)◆▷◁•▼,游戏不能暂停▪•…◆★,没有存档-…•▪=。整条路上全部都是一望无际的沙漠☆-。到达终点后游戏会恭喜你★▷-▼▪:你得到了一分◁△,好了▪=▲●○=,现在把车开回去吧●▪▲●。任谁看到这样的画面都会当场血压爆表■☆★•▪▽。
虽然在发售之初取得了不错的成绩•☆▲,但由于硬件把控问题导致后续产能不足▽◆…▪,再加上PS2的横空出世△△▲▷,最终为DC宣判了死刑•□-。2001年1月31日-▼,世嘉宣布退出主机领域的竞争□◇△=,两个月后•◆▷-◆,仅仅发售两年半的DC停产=●=。
虽然世嘉后续推出了Sega Mark和MS等多个升级款式九游会j9-▷□-◇,性能方面FC•□,并将手柄上的摇杆更换成了十字键-…,还推出了《波斯王子》《Alex小子的冒险》等优秀作品▲▲○•◇■,但已然回天乏术——《马里奥》和《塞尔达传说》两个怪物级的IP诞生▲◆■●,正式宣告了任天堂黄金时代的到来●-。
夸父逐日而死后◁=,倒下的身躯化为了山川桃林滋养后人▷…•◆,主机行业的世嘉也是如此◁●▼◆争九游会j9曾颠覆业界,一次次地向主机行业的桂冠发起冲击△○◆▪•▲,又一次次因为各种各样的原因而落败■■-▼■△。人们总以为主机领域的世嘉是一个失败者▲□=,却发现=▼▽,从游戏技术的进步到产业的规范=•,每个地方似乎都能看到世嘉的影子◆•◁▼★●集2021 小霸王游戏TOP10排行榜九。
1983年7月15日•□◆=,一个值得被游戏史铭记的日子▲▽▷•,这一天□•○•…▷,任天堂的首款主机FC和世嘉首款主机SG-1000同时面世▽○◆○▼△。一场持续将近20年的主机大战就此拉开帷幕●★★。
到了32位机时代●☆,不屈不挠的世嘉发布了Saturn□▽▪▷,也就是世嘉土星•◆□,土星的研发目标是实现■▪▲●“家用机的终极形态☆…▪”◆▪•。两枚32位的处理器在当时可以说是•☆•“降维打击◆■▷•▲□”□▲◁■●;出色的2D表现让绝大部分移植的街机游戏都可以完美运行○★○…•。
27年前的今天▼□△●▷=,世嘉第六代主机正式发售▼■…◇▲▲,名字取自太阳系第六大行星——土星◁•=-。土星是罗马神话中的收获之神=●,在主机领域拼杀多年的世嘉▽=□,希望能够借此收获自己梦寐以求的家用机霸主的宝座■△◆•。
当时的次时代主机正处于2D与3D的十字路口上□★,预测到未来主机发展趋势的世嘉让土星拥有了最强2D表现的同时★▼■,也加入了3D相关的功能★…■▼•▽;第一款主机上的3D格斗游戏《VR战士》更是开启了格斗游戏乃至主机游戏的3D化浪潮●=○□。
在优秀的软硬件基础上…•◆,世嘉大笔一挥▪▽•◆■,砸下130亿日元为DC造势▪-▪。铺天盖地的宣传让DC达到了游戏玩家无人不知的程度○▲□○▷,DC刚发售时也出现了排队购买的盛况九游会j9☆•◁=▼☆,上架的主机全部被抢购一空=◆◁•••。
很长的一段时间内●▽▷●•◁,世嘉都是世界范围内仅次于任天堂的主机巨头□•。现在的主机▽▼-•○▽“御三家•◆▽■▪▲”在发展的过程无不受到过世嘉的影响★▪■▪◆。而世嘉所创造的许多经典IP▼★□,也成为了一代游戏玩家的美好记忆○★…。2015年E3莎木3公布时◁■▷☆=◇,几位主持人的反应也足以证明世嘉在玩家心目中的地位●-◇▪●。
SG-1000发售之初销量可以说同FC平分秋色○★,甚至还略微压过后者一筹○•,但软硬件方面的劣势☆◇◁△,还是让其逐渐落入下风▽□□■-◁。SG-1000那街机摇杆式的手柄…☆△◇,和FC的十字按键手柄比起来▽▼…,无论是准确性还是手感上都有着不小的差距=•-▼★■。
世嘉是在借此说明MD有着SFC没有的高速图像处理•★▼,就像这则广告的广告词——MD有△□▷“爆炸处理=★•▼△”•▲,SFC没有■•◇▲=。
除了日常黑任天堂外☆○•-,世嘉还有很多经典的△▷□●“整活★•▼◆▼”广告☆◆◇•,例如下面这个▼▽“越玩越硬○□”◆▼■◇■◆。