是一场马拉松不是百米短跑就完事儿九游会国际入口腾讯回答云游戏:这
目前□▲○-▽•,距离原生云游戏大规模应用还需要一定的时间●=◁•☆▼。在START平台和先游云游戏两个平台均上线大量新游戏☆-◆-,腾讯加注云游戏□=□=▪,继游族关停云游戏和谷歌解散云游戏内部游戏开发团队后-▽•▷□◁,◁…”操伟告诉记者…▽,也已经启动原生云游戏项目▲▷。根据实验□▲◇◆!原生云游戏架构在整个资源的占用上△◇●,5月16日=▪☆播的未来 看完你就明白了九游会J9国际互联网直。
•□△▼■•“网络这一块的挑战并没有我们想象的那么大…-。••”杨卫告诉记者▼▷,腾讯今年下半年会在网络上一些核心的技术突破=★,可以使得网络卡顿率在同等环境下降到原来的十分之一•◇◇…。未来一两年•▲▼◁□●,还会与硬件厂商和底层公司对网络层面优化△△•……,届时◇=☆的电子词典为什么现在几乎被淘汰了九游会棋牌当年可以玩到不少好。,玩家玩云游戏的体验…••◁,和客户端相比◆◆,◇◁★“我相信90%的人几乎是感觉不到差异的▽☆◇★●★”▷▲▽▲。
从两三年前概念爆发至今◆▷▲•,云游戏行业正在洗牌★▼…▼○,近期宣布解散团队的…▷▽◆□◇。操伟认为▷-▪…,现在看▷=,云游戏早期的发展已经到了一定的瓶颈期●●▼◁…□,比较容易获取到一些用户过来了•○▷☆▪★,但在往下一步发展过程中◁•☆☆…●,会有一个相对整合或者瓶颈期★▽。
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杨卫告诉记者◇•,目前云游戏最难的就是内容◁•▼■◆…。现在START上已经上线了知名主机游戏《胡闹厨房》▲△☆◆★,但一些内容大厂仍有顾虑▷•▲☆。△△■“越大厂越谨慎▼◇●▲◆△,△◆”目前比较大的冲突是按拷贝的售卖和订阅两种商业模式的冲突•▽■=▽,在很多游戏的引入上面会碰到这样的困难•◁•●■,特别是新上市的游戏△▪▷★▼△。
腾讯目前还在云游戏硬件领域做了尝试★☆,腾讯先游发布了一个云游戏手柄▼--▼,相比传统手柄多了触摸屏-■,更方便玩移植过来的手机云游戏□◇▲。操伟告诉记者□…▼,从腾讯先游的角度…=■,并不是为了做手柄而做手柄••,更希望给大屏玩家带来原生游戏的体验○▷-▼◇-。
与一开始的盗版丛生的野蛮生长相比☆•◇,云游戏平台现在也已经走向正规化▲●★▪☆。去年云游戏行业推出版权公约★…◆,号召平台上架的所有游戏=■★,都有正版授权◁◆。
虽然近期有团队解散▪…◆●■•,但云游戏入局者也很多●△▷▽■,中国移动○●▪●●▪、中国联通等电信运营商…○•◁…,亚马逊○★●•、微软▽▽▲、谷歌☆•▲☆◆、腾讯△-☆▲•△、阿里巴巴等互联网公司◇▽◁,索尼○-、英伟达等硬件企业九游会国际官网入口☆-▲▽,都在积极布局与探索云游戏●=。最近小米电视也宣布做云游戏◆▼▽▪=。杨卫告诉记者▪◁▼,现在还没动起来的公司●△▽○,未来就不一定赶得上节奏了▽□-●◇□,==▪“技术储备和优化需要长时间投入和积累●▼▷◁▽。后面弯道超车可能性很小的■◆★★▼。☆◆▪”
直到目前■-,云游戏仍然没有出现爆款▷□▪▽,没有出现单机时代的《魔兽世界》…■◇●◆=,或是手游时代的《王者荣耀》●△,对于大多数人□•◆,云游戏仍然是一个听过-○-=,但没玩过▽■☆,或者不感兴趣的东西……▷△●=。
同时□▪○■=,腾讯也在和一些硬件厂商合作-■,今年很大的目标就是把云游戏的成本往下拉□■▽。操伟认为◇•☆▲○△,云游戏是一个长期的事▲★■■,◇-“短期拉多少新用户…•▪▼◁•,去定一个什么价○★●、收多少钱▲▷☆,或者一下子引入100款▲▲○…、200款游戏•△,这不是我们最重要的事▷○。…▪•☆”
腾讯先游也有做一些内容盒子和外设的商业化尝试●▷。不过操伟告诉记者••-•,从目前市面上的云游戏表现出来的商业模式看=◁◆▲,都还有可优化的空间■◆-九游会国际入口腾讯回答云游戏:这。
今年春节期间•☆★■◆,《王者荣耀》△◆、《和平精英》开始云化▪◁◇,且更新了新版本内容▲▼。事后回看▲☆,当时很多流失用户回来★……•●,他们为了快速体验●◆★★•,采用了云端的方式来玩…•-。同时也带来一些新玩家…▪•★,比如手机存储空间不够的玩家◆□▪,也通过云端体验这些游戏★…▽▷△•。
一个理想的状态---□,会是宏大而复杂的游戏=-▽▽■。比如《头号玩家》电影里面的展现的庞大世界观•▷=△●,也可能是一些很有趣的小玩法☆▽,组成各种各样的元素◇◁=■,形成一个元宇宙★●•■◇▷,玩家可以通过云游戏的方式跟所有人产生互动•▷。
操伟认为★●■▷□,未来游戏场景对于用户来说▽▷…,获取内容更加便捷☆■、简便=▼•,理论上说□▷◁○■,只要通过适当的操作方式=△▽…★,和一个可以做显示输出的地方◁=▲●,就可以完成游戏的概念☆◆◆▷。
腾讯先游正在和一些地方广电部门做合作落地○△-■,比如广西的广电部门△○…。操伟告诉记者…▲•▷,其目的是要降低云游戏的成本□○•▽▲,广电拥有着非常好的网络设施•▪•★▼●,他们愿意在网络方面给到更优惠的合作••△▼。
在先游的实验室◁▽▽▲,START团队人数也同比翻倍增加△-=◇。3年内…○▽□,云游戏行业又有变化-◇☆。云游戏还停留在让PC游戏…•●…□、主机游戏◇○-■△、手机游戏上云的阶段★○●!
当前○■-△,云游戏平台付费更多的是通过按月收费模式◆▼▲•。比如亚马逊云游戏平台Luna…○=▪◆▼,包月费用约40元▽•▼◁○▼,英伟达云游戏平台每月收费5美元◆★=★★。
探索几年后◆■•◇□○,云游戏不再是喊口号空想阶段=■○…◁。腾讯先游上架游戏有100多款▼▲,包括王者荣耀等知名手游◇…□■△,一个云游戏微端15M▷•,先游APP有50M△▼▽-,装完之后便可以玩这些游戏=-。对比10G以上的安装包=▷,云游戏对于硬件的要求低了很多○▽-☆▼○。START云游戏已上线的游戏包括《英雄联盟》《原神》《NBA2K Online 2》《堡垒之夜》《穿越火线》《仙剑奇侠传七》等数十款▽•。
■■◇▼“现在的定价只是说阶段性的探索■●▪■★,它代表不了未来长远的合理商业模式是什么样的◆△◁☆□☆,▲○◆-▪”杨卫也认为•◁,未来合理的商业模式是怎样…○、应该收费多少=◁■▷▼,很难坐在写字楼里面计算出来●●○•,需要不断做一些测算和验证◁★。
云游戏是一个重资产的赛道◆◇•○,需要解决服务器成本▷▽○、带宽成本■★●•★,还要解决内容版权成本□▲◆。仅带宽层面▽▼-,有统计称★…☆▲●■,100万人同时在线万元的带宽费用△▼★◁◆,运营动辄数千万人甚至数亿人的游戏▽△●•,对于任何公司▼☆▽▲,都是不小的成本压力▷…▽。腾讯有自己的腾讯云△▷▲▽☆▷,也有大批自有版权游戏◇••,即使如此☆□-,腾讯当下重心之一也在降低云游戏成本…•▷▪○。
对于游戏厂商☆=▪☆…,云游戏意味着另一种突破当前天花板的可能性◆•。经历过单机▷▽★▼□△、网页游戏▽▪•、手机游戏之后●▽,游戏行业的运营模式已经成熟◇☆▷☆◇,云游戏会用一种新的方式提升游戏效率◁◇,让推广游戏的时候效率变得更好=△▽…-,让用户进入的门槛更低■•…。■==△■“比如我在玩游戏的时候☆●,给你发一个云游戏的链接过去●●,你看到的可能是我在玩的实时画面…△★◁◇,还可以聊天●▽◁•◁,这是一种新的交互方式--□◁◇-。云游戏则可以带来类似这些更有突破和创新的点九游会国际官网入口•◁•◇。=●☆▲•▽”
用4G网络或者家庭带宽都没有卡顿问题○◁□◇。腾讯先游上的云游戏在电视上实现了2K画质•☆◇◁,◇•▷▲★“已经有相应的玩法在跑了•☆▽●★…。
除了目前主流的包月模式外▷▲◇◆□,杨卫认为◇▪••▷☆,和游戏本身的商业化做结合□▽○●◆,可能也是一种方案•★。
START和先游两个平台各有侧重▼□,START侧重主机游戏和PC游戏的云化…▼△▲◁=。先游侧重安卓手游的云化●◁▽…。5月16日-▲○•,两个平台负责人都接受了经济观察网采访○▼○。腾讯START云游戏项目负责人杨卫告诉记者•▽●△,腾讯对云游戏是非常积极的态度▷▼=,这是很可能会爆发的一个市场•◇•▽▷●。
是现在的1/5左右☆●◁▷。进入5月□▲=,届时会引爆云游戏市场•○•▲。杨卫判断说△-,会有原生云游戏出现◇▲,当前是在实验室环境下=▼◁○,在手机端◁◁▽,
◇▪•◇▽•“云游戏特别考验公司老板的战略眼光•△◇=•,◆▽▼”杨卫直言不讳△☆▲,现在做云游戏◁☆△,大部分是亏的◁•○•-,但不亏就不是当下云游戏的特点▼-◇▪-▼。
不过目前阶段…▷☆★,腾讯想解决的是○●▪◇,不用下载▷◇☆-☆◁,可以在任何一个终端上玩游戏△••★◁=,□◁★▲“比如说一些赛车类的游戏□▼▼-■•,在手机上玩累了▪▲,我还可以在电视上玩▼■□▪”▪○-◆★,也不需要再购买非常昂贵的体感设备◆…■○•,不需要上千块的外设□▪□▼☆◆,只用几十块钱前的摄像头就能操控玩体感游戏△▼▲☆◆是一场马拉松不是百米短跑就完事儿。
云游戏是一个成本很重的行业◁-△★,带宽▼■、服务器=•◇○•、内容▽☆▪▷◇▽,都需要砸钱◁○,也因此近期一些云游戏团队解散的消息★◇◆▽◇。腾讯先游云游戏运营总监操伟认为☆◇▽=,云游戏经历狂热后正在变得冷静•…=,=▽▲■“云游戏是一场马拉松○◁■●,不是百米短跑就完事儿◇☆▽。◇◆▷■-•”