由Anvil引擎打造是系列首款支持光追的作品j9九游会老哥俱乐部交流区《刺客信条:影》
此外••=……,在性能表现方面•□▼◇•,Digital Foundry提到《刺客信条★•-:影》的实机演示运行在PC平台▽■▪■□,其分辨率为原生4K◆●-●○,但其平均帧仅有30帧左右◇■▲▼○•。不过Digital Foundry认为因为该游戏的主机版大概率会提供60帧模式•▪●★☆。
Digital Foundry认为Ubisoft为《刺客信条…◆◇:影》加入了RTGI(光线追踪全局光照)技术◆▼▷▽▲□,因此部分场景的影调表现及其自然出色☆-…。但同时Digital Foundry指出该游戏的画面缺点在于严重依赖SSR(屏幕空间反射技术)来制造反射效果•☆◆◇,而且演示视频中似乎看不到运动模糊效果-▪-=□▷。
5月16日○★,育碧正式公布《刺客信条☆-◁=▲•:影》☆▼J9九游会在线入口,该游戏有两名主角•◇,分别是刺客奈绪江和武士弥助j9九游会老哥俱乐部交流区▼…▷▷●▽。故事背景发生在日本封建时期●▽■◁◆。据官方介绍●▪○…▷,该游戏由升级的Anvil引擎打造j9九游会老哥俱乐部交流区○◆,由此前推出《刺客信条■◁☆▪:奥德赛》的育碧魁北克工作室领衔开发=▲○▽•◆品j9九游会老哥俱乐部交流区《刺客信条:影》,在本月初的Xbox发布会以及Ubisoft Forward 2024上官方均有放出实机演示视频j9九游会老哥俱乐部交流区□▷…▼=◆。对此j9九游会老哥俱乐部交流区△○,根据tech4gamers报道▲-★,Digital Foundry根据目前的演示视频进行了视觉技术分析•▲●◁,并认为该游戏采用了光追技术□■☆☆由Anvil引擎打造是系列首款支持光追的作。
而且在此前的硬件需求评测中我们发现《阿凡达◇★▲□△…:潘多拉边境》的◇●◇■“太阳接触阴影•★=”▲-■、▷•▲▪●“镜面反射○□”-=、☆○●“扩散反射△▪☆”以及□▽“包围体层及质量◁◆…■◁•”这四项画面选项将影响游戏内的光追效果▼○▷•●。目前由升级版的Anvil引擎打造的育碧游戏有《阿凡达◇☆:潘多拉边境》◆▽▲☆▼◇,该游戏已实装光追技术▪=•-◆□,